Tippspiel zur Fußball Weltmeisterschaft 2010
Verehrte Tippgemeinde oder am Tippspiel Interessierte!
Die Fußball-WM 2010 wird in Südafrika ausgetragen. Sie beginnt am Freitag,
den 11.06.2010 mit dem Eröffnungsspiel des Gastgebers Südafrika gegen Mexiko
und endet am Sonntag, den 11.07.2010 mit dem Finale in Johannesburg.
Es bleibt also noch genügend Zeit, sich über den persönlichen Tipp Gedanken zu machen.
Austragungsmodus
An der WM 2010 nehmen 32 Mannschaften teil, die sich auf acht Gruppen (A bis H) verteilen.
Jede Mannschaft bestreitet in der Gruppenphase 3 Spiele gegen die Gruppengegner.
Daraus resultieren sechs Spiele je Gruppe, insgesamt also 48 Vorrundenspiele.
Die beiden punktbesten Mannschaften einer Gruppe qualifizieren sich für die Finalrunden,
welche dann im KO-System ausgetragen werden. Dies ergibt nochmals 16 Spiele. (48+16 = 64 Spiele)
Tippdurchführung (via Internet)
Zum Tippen steht diese Internet-Lösung zur Verfügung.
Die Bundesliga-Tipper können sich sofort mit ihrer derzeitigen Benutzerkennung anmelden.
Neue Mitspieler müssen sich zunächst unter "mitspielen" anmelden.
Nach dem anschließenden einloggen können bereits die Tipps eingetragen werden.
Abgabefrist für Tipps
Jedes Spiel kann bis zum geplanten Anpfiff getippt werden. D.h., für alle noch nicht begonnenen Spiele eines Spieltags,
der bereits begonnen hat, können noch Tipps eingegeben oder geändert werden.
Danach ist keine Eingabe bzw. Änderung der Tipps mehr möglich.
Die Tipps der anderen Mitspieler können ab diesem Zeitpunkt eingesehen werden.
Mitspielen nach Beginn der Spiele
Wer sich nach Beginn der Spiele anmeldet, erhält als Startpunkte die des momentan Letztplatzierten
und kann für alle folgenden (noch nicht begonnenen) Spieltage seine Tipps abgeben.
Er wird zunächst automatisch als Fun-Tipper eingestellt. Solange noch keine seiner Tipps ausgewertet wurden,
kann er diesen Status in "Ich will: meine Daten ändern" auf Normaltipper umsetzen.
Tippen der Finalrunden
Sobald die tatsächlichen Gruppensieger und Gruppenzweiten feststehen, werden sie automatisch in die
erste Finalrunde eingetragen. Die weiteren Sieger werden ebenso in die jeweils nächste Runde übertragen.
Erst, wenn die Finalrundenpaarungen fest stehen, ist eine Tippabgabe sinnvoll.
Auch für das Tippen der Finalrunden gilt der Abschnitt: "Abgabefrist für Tipps"
Bitte beachten: In den Finalrunden ist kein Unentschieden möglich. Der Sieger wird ggf. durch Elfmeterschießen ermittelt.
Für die Tippauswertung gilt das Endergebnis eines Spiels (incl. der Tore aus einem evtl. Elfmeterschießen).
Standard-Tipps
Hat man es einmal nicht geschafft, seine Tipps rechtzeitig abzugeben, werden automatisch alle Spiele des Spieltages
mit dem persönlich eingestellten Standardtipp (z.B.: 2:1) ausgewertet.
Hinweis: Die Tippscheine (mit den Spielen eines Spieltags) sollten immer vollständig ausgefüllt werden.
Nicht getippte Begegnungen auf einem bereits gespeicherten Tippschein werden nicht(!) mit dem Standardtipp ergänzt.
"Just-For-Fun"-Tipps
Der Mitspieler kann sich entscheiden, ob er sich mit einem evtl.
angesetzten Spieleinsatz beteiligen möchte oder nicht. Möchte er ohne Einsatz (also als Fun-Tipper) mitspielen,
setzt er in dem Neu-Anmelde-Formular seinen Tipp-Typ auf "Just-For-Fun"-Tipps.
Dieser Status kann noch bis zum Beginn des 1. Spiels geändert werden unter: "... meine Daten ändern": Ich spiele als Fun-Tipper.
Danach ist diese Einstellung nicht mehr änderbar und für Neuanmeldungen voreingestellt.
Die Tipps der Funtipper werden ebenso wie alle anderen Tipps für die Rangliste ausgewertet.
Dort sind die Namen der Funtipper mit "(o.W.)" gekennzeichnet.
Der Funtipper selbst sieht sich in der Rangliste der Normaltipper eingereiht, während standardmäßig (andere)
Funtipper nicht angezeigt werden. Sie können aber über einen Schalter in der Titelzeile ein- und wieder ausgeblendet werden.
Jokertipps (sind in diesem Tippspiel nicht vorgesehen!)
Mit dem Jokertipp, der pro Spieltag auf ein beliebiges Spiel gesetzt werden kann,
verdoppelt sich die mit dem gewählten Spiel erzielte Punktzahl.
Meistertipp
Bis zu einem bestimmten Zeitpunkt kann der künftige Meister getippt werden.
Dazu wird auf der Datenseite des Mitspielers (Ich will ... meine Daten ändern) eine Auswahlbox angeboten.
Mit dem richtigen Meistertipp erhält man am Ende des Tippspiels 4 Zusatzpunkte.
Tippbewertung
Für jedes richtig getippte Spielresultat gibt es 3 Punkte.
Sind die Tendenz und die Tordifferenz richtig, gibt es 2 Punkte.
Bei richtiger Tendenz erhält man 1 Punkt.
Viel Spaß beim Tippen!
Norbert, Noppek@Yahoo.de
Josef, Joe.Hermes@tip4fun.de
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